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2017-06-05
美国圣何塞时间2017年5月31日上午10点45分,在美国加利福利亚州圣何塞市举办的2017世界增强现实博览会(AWE2017)上,视+AR首席引擎架构师宋健介绍并演示了视+AR旗下新一代AR引擎 EasyAR SDK 2.0的全新特性,让等待了将近一年的开发者惊喜不已。
去年9月25日,EasyAR团队在EasyAR开发者大会上公布了EasyAR SDK 2.0,但一直没有对外正式发布,直到5月29日凌晨,全球三万多名EasyAR开发者才收到EasyAR团队的邮件,告知EasyAR SDK 2.0发布。
时隔近一年才发布,EasyAR团队将如何对开发者交代?宋健在会上给出了答案:“这段时间,EasyAR团队对原先的EasyAR 2.0算法做了诸多改进,新的2.0在性能和功能上都做了重大升级,更好用、更强大。”这一说法得到在收到邮件后第一时间使用过新版本的现场开发者们的认同。一位来自美国的EasyAR开发者说:“这很了不起!收到邮件后我就下载测试了新版本,表现非常好,很多功能都是我急需的。”
EasyAR团队这次发布了EasyAR SDK和EasyAR CRS两款产品。其中EasyAR SDK 2.0被分为两个版本:EasyAR SDK 2.0 Basic(以下简称Basic)和EasyAR SDK 2.0 Pro(以下简称Pro),Basic版本免费,Pro版本售价2999元/个应用。
两个版本主在功能上有重大区别,Basic版本是对1.x版本的升级优化,支持云识别和更多的编程语言,Pro版本则在Basic版本的基础上新增了3D物体识别跟踪、SLAM(即时定位与地图构建)等能大幅提升AR表现和应用场景的核心关键技术,这对整个 AR 行业的发展都至关重要。
而另一款产品EasyAR CRS则是EasyAR的云端图像识别服务,开发者可以在云端动态管理识别图,在SDK中使用对应API可以使用云服务识别云端存储的识别图,并从云端获取和识别图相关联的数据信息。云服务的开放将进一步提升AR体验和推动AR内容的产生。可以预见,我们生活的环境中将出现越来越多的AR内容。
AWE上,视+AR还正式宣布开放基于相机的AR平台。在今年四月份Facebook F8大会上,扎克伯格宣布Facebook的AR计划是“将相机打造为首个增强现实平台”,Oculus 首席科学家迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)认为AR是“未来 50 年的伟大转型技术之一”。“视+已经默默做了很久的基于相机的AR平台了。(和Facebook)不同之处在于我们AR平台对所有人开放。”视+AR联合创始人兼CEO张小军针对扎克伯格的Facebook AR计划说道。2016年AWE Asia期间,视+AR发布了EasyAR一站式解决方案,将EasyAR SDK、云服务、内容管理服务等整合在一起对外开放,为各行各业搭建AR平台,不到一年时间已经为包括汽车之家、肯德基、招商银行掌上生活等在内的各行业巨头打造了AR平台。
拥有AR核心技术的视+AR在“赋能”的同时清楚的认识到技术是为产品服务。视+AR的AR短视频应用视+APP目前用户已经超过五百万,月用户活跃度超五十万。具备用户、应用和平台这三大基础要素的视+AR可以根据这些要素让自己的技术有具体的落地场景。